Die Schlaumäuse entführen die Kinder in eine fröhlich-bunte Welt mit animierten Lernspielen.

Die Software

Die Schlaumäuse – Im Land der Sprache

Mit der Schlaumäuse-Lernsoftware können 5- bis 7-Jährige selbstständig die Welt der Sprache entdecken. Die übersichtliche Struktur und die einfache Bedienung der Software sowie die stete Begleitung durch die beiden Protagonisten Lette und Lingo machen es den Kindern leicht, sich in der Welt der Schlaumäuse zurechtzufinden. Ein Auswertungsmodus ermöglicht den begleitenden Erwachsenen zudem einen Überblick über die Spielzeiten, Spielerfolge und die Lernfortschritte der Kinder.

Die Schlaumäuse sind eine Lernsoftware zur Unterstützung der Sprachentwicklung für Kinder im Alter von 5 bis 7 Jahren. Sie kann aber auch jüngere oder etwas ältere Kinder sinnvoll in ihrer Sprachentwicklung unterstützen. Darüber hinaus vermittelt die Software den Kindern wichtige Kompetenzen im Umgang mit Medien und verbessert durch das gemeinsame Spielen das soziale Verhalten der Kinder. Die Schlaumäuse sind insbesondere für den Einsatz in der Kita und in der Grundschule gedacht, können von den Kindern aber auch zu Hause genutzt werden.
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Die Kinder können die Welt der Schlaumäuse weitgehend selbstständig erkunden und dort spielerisch die deutsche Sprache entdecken. Lernen und Spielspaß gehen Hand in Hand und die kurzweiligen Übungen motivieren die Kinder zum Mitmachen, Mitdenken und Mitspielen. Die Software ist so gestaltet, dass die Kinder die Welt der Sprache eigenständig und auf ihrem individuellen Lernniveau erforschen, Neues ausprobieren, Herausforderungen meistern und aus Fehlern lernen. Die Erzieherinnen und Erzieher oder auch die Eltern der Kinder übernehmen in erster Linie eine begleitende Funktion.

Bei der Entwicklung der Schlaumäuse wurde großer Wert darauf gelegt, eine Welt zu erschaffen, die die Kinder mit einer glaubhaften, fantasievollen und fesselnden Geschichte anspricht und in die sich die einzelnen Lernspiele und Übungen als Bestandteil der Geschichte nahtlos einfügen. Indem die Kinder die Übungen durchlaufen, helfen sie den beiden Protagonisten Lette und Lingo bei ihren Abenteuern in der Welt der Sprache und im Kampf gegen den Wörterwichtel, der die Welt der Sprache bedroht. Mit jedem Abenteuer entdecken die Kinder eine neue Facette der deutschen Sprache und trainieren ihre Sprachfertigkeiten.

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Erfahren Sie mehr über die Schlaumäuse-Initiative und die Schlaumäuse-Software in unserem Handbuch.

Schlaumäuse Handbuch

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Aufbau
Nach dem Eintreten in die Welt der Schlaumäuse können die Kinder die verschiedenen Schauplätze besuchen, wo sie jeweils ein Spiel mit vielen dazugehörigen Übungen finden.
Bedienung
Die Schlaumäuse kommen mit einigen wenigen Bedienelementen aus, da die Steuerung zumeist über einfaches Antippen, Wischen oder Ziehen erfolgt. Alternativ lässt sich die Software mit der Maus steuern.